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《赛博朋克2077》玩家游戏中大杀特杀会影响游戏机制

《赛博朋克2077》已经确认玩家可以攻击大多数NPC角色,但CDPR领袖Alvin?刘最近采访了Wccftech,了解这种行为的后果以及执法机构在游戏中的运作方式。

阿尔文?刘说,《赛博朋克2077》的警察NPC基本上被雇用,并且法律的存在是为了方便执法机关收取公司的贿赂。因此,公司可以利用贿赂将“禁毒卖毒”纳入法律,然后开始执法,公司只将政府视为代理人。这场比赛的世界不是球员需要信任政府的地方。虽然游戏中会有好人,但整个城市的精神仍然是人们急于攀登。

《赛博朋克2077》已经有一种机制可以解决玩家杀人行为的影响,但CDPR仍在改进它。在这个游戏中,如果玩家选择杀死杀手,人们的行为就会变得不那么友好了。一些NPC不能被杀死,因为它们可能阻碍玩家完成任务,这是设计的结果,而不是游戏的基础。阿尔文?刘以《巫师3》为例。如果你在偏远的地方砍掉村民的头部,警卫不会突然出现,但如果你在城里,附近的人都会大声呼救,守卫只是为了看到这一切,他们就会停下来你,通常非常强大。此外,游戏中还会有创伤团队。



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